Гайд по освоению инструмента краски

Инструмент краски — сердце Paint and Seek. Победа как Hider зависит от совпадения цвета, текстуры и направления света — не только от похожего оттенка.

Снятие цвета пипеткой

Направьте 3D-пипетку на точную поверхность укрытия — не на похожую стену через комнату. Свет меняет цвет сильнее, чем кажется. Снимайте на той же высоте и угле, где будет тело.

Тонкая настройка HSV и RGB

После снятия подстройте Value (яркость) и Saturation под тени и блики. Снятый цвет — отправная точка, не финальное совпадение. В тени снизьте Value, под прямым светом слегка повысьте.

Металличность и шероховатость

Эти ползунки задают, как тело ловит свет. Идеальный цвет на блестящем теле всё равно бликует не так, как матовая стена. Снизьте шероховатость для мрамора или стекла, повысьте для бетона, дерева и ткани.

Направленное освещение

Осветлённую сторону тела красьте ярче, теневую — темнее, по источнику света в комнате. Seeker ищут несовпадения освещения — равномерно покрашенное тело при направленном свете выглядит неправильно даже при точном оттенке.

Частые ошибки

Снятие с неверной поверхности. Игнор шероховатости на матовых стенах. Движение после подготовки. Стоячая поза там, где нужен присед. Насмешки как Hider. Исправьте это до продвинутых тактик по картам.