Guia de Domínio da Ferramenta de Tinta

A ferramenta de tinta é o núcleo de Paint and Seek. Vencer como Hider depende de combinar cor, textura e direção da luz — não apenas escolher um tom parecido.

Amostragem com Conta-gotas

Aponte o conta-gotas 3D na superfície exata onde vai se esconder — não em uma parede parecida do outro lado da sala. A iluminação muda a cor mais do que você espera. Amostre na mesma altura e ângulo onde seu corpo ficará posicionado.

Ajuste Fino de HSV e RGB

Após amostrar, ajuste Value (brilho) e Saturation para combinar sombras e destaques. Uma cor amostrada é ponto de partida, não combinação finalizada. Se estiver na sombra, diminua o Value. Se sob luz direta, aumente um pouco.

Metálico e Rugosidade

Esses controles definem como seu corpo capta a luz. Uma cor perfeita em um corpo brilhante ainda reflete errado contra uma parede fosca. Diminua a rugosidade para superfícies brilhantes como mármore ou vidro. Aumente a rugosidade para concreto, madeira e tecido.

Iluminação Direcional

Pinte o lado iluminado do corpo mais claro e o lado sombreado mais escuro, combinando com a fonte de luz da sala. Seekers procuram inconsistências de iluminação — um corpo uniformemente pintado em uma sala com luz direcional parece errado mesmo quando a tonalidade é exata.

Erros Comuns

Amostrar da superfície errada. Ignorar rugosidade em paredes foscas. Mover-se após o fim da preparação. Escolher pose em pé em local só para agachar. Usar provocações como Hider. Corrija isso antes de aprender estratégias avançadas por mapa.