Panduan Penguasaan Alat Cat
Alat cat adalah inti Paint and Seek. Menang sebagai Hider bergantung pada pencocokan warna, tekstur, dan arah cahaya — bukan hanya memilih warna serupa.
Sampling Eyedropper
Arahkan eyedropper 3D ke permukaan tepat tempat kamu akan bersembunyi — bukan dinding serupa di sisi ruangan yang berbeda. Pencahayaan mengubah warna lebih dari yang kamu kira. Ambil sampel pada ketinggian dan sudut yang sama dengan posisi tubuhmu.
Penyetelan Halus HSV dan RGB
Setelah sampling, geser Value (kecerahan) dan Saturation agar cocok dengan bayangan dan highlight. Warna yang disampling adalah titik awal, bukan kecocokan akhir. Jika kamu di bayangan, turunkan Value. Jika di bawah cahaya langsung, naikkan sedikit.
Metallic dan Roughness
Slider ini mengontrol bagaimana tubuhmu menangkap cahaya. Warna sempurna pada tubuh mengkilap masih terlihat salah di dinding matte. Turunkan roughness untuk permukaan mengkilap seperti marmer atau kaca. Naikkan roughness untuk beton, kayu, dan kain.
Pencahayaan Arah
Cat sisi tubuh yang terang lebih cerah dan sisi yang gelap lebih gelap, sesuai sumber cahaya ruangan. Seeker mencari inkonsistensi pencahayaan — tubuh yang dicat seragam di ruangan dengan pencahayaan arah tetap terlihat salah meski hue-nya tepat.
Kesalahan Umum
Sampling dari permukaan yang salah. Mengabaikan roughness di dinding matte. Bergerak setelah persiapan berakhir. Memilih pose berdiri di tempat yang hanya untuk jongkok. Menggunakan taunt sebagai Hider. Perbaiki ini sebelum mempelajari strategi lanjutan spesifik peta.