Mapy Paint and Seek
Każda mapa Paint and Seek ma odrębne oświetlenie, rekwizyty i linie wzroku, które zmieniają strategię kamuflażu Hidera i wzorce przeszukiwania Seekera. Poznaj mapę, zanim skończy się czas przygotowań.
Lista map
| Mapa | Motyw | Trudność dla Hidera | Trudność dla Seekera | Tier |
|---|---|---|---|---|
| House | Suburban home interior | Łatwa | Średnia | A |
| Grocery Store | Retail supermarket | Średnia | Średnia | B |
| Bank | Financial institution | Trudna | Łatwa | C |
| Arcade | Neon gaming hall | Średnia | Trudna | S |
Najlepsze kryjówki
House
- — Behind living room sofa
- — Kitchen counter corner
- — Upstairs hallway niche
- — Bathroom tile wall
Grocery Store
- — Cereal aisle end-cap
- — Produce section crates
- — Freezer door panel
- — Checkout lane divider
Bank
- — Teller counter side
- — Marble pillar base
- — Waiting area chairs
- — Vault door frame
Arcade
- — Pac-Man cabinet row
- — Prize counter corner
- — Neon wall panel
- — Token machine alcove
Trasy przeszukiwania Seekera
Jako Seeker zawsze przeszukuj najpierw obwód, potem pracuj do wewnątrz przez strefy o dużym ruchu. Na otwartych mapach jak Bank zrób pełne okrążenie, zanim sprawdzisz wewnętrzne rogi. Na zatłoczonych mapach jak Arcade poruszaj się rząd po rzędzie między szafkami.
Wskazówki dla każdej mapy
House
Hider
- Match wall paint near furniture edges — corners hide lighting mismatches.
- Use crouch poses behind couches and kitchen counters.
- Sample colors from the exact wall you plan to stick to.
Seeker
- Check behind doors and under tables first — common beginner spots.
- Look for shadow direction inconsistencies on flat-colored surfaces.
- Sweep room-by-room rather than random wandering.
Grocery Store
Hider
- Blend with shelf product colors — sample directly from packaging.
- Flatten pose against end-cap displays works well.
- Avoid aisle centers where lighting is brightest.
Seeker
- Scan shelf gaps at eye level — hiders often match product rows.
- Check freezer section edges for color breaks.
- Move down aisles systematically, pausing at each end-cap.
Bank
Hider
- Marble and glossy floors require roughness adjustment — matte yourself down.
- Teller counter poses are effective but heavily checked.
- Use pillar shadows to mask imperfect color matches.
Seeker
- Open floor plan makes sweeping efficient — start perimeter first.
- Glossy surfaces reveal metallic paint tells quickly.
- Check vault area and waiting chairs as priority zones.
Arcade
Hider
- Neon lighting changes perceived color — boost saturation slightly after sampling.
- Machine cabinet poses blend well with upright arcade units.
- Dark corners near prize counters are high-value spots.
Seeker
- Neon glow creates false positives — verify movement before tagging.
- Check behind every cabinet row systematically.
- Listen for micro-movements near noisy machine areas.
Jako Hider spędź czas przygotowań na pobieraniu kolorów z wybranego miejsca — nie z podobnej powierzchni po drugiej stronie pokoju. Dostosuj metaliczność i chropowatość do tego, jak światło pada na powierzchnię kryjówki.